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《游戏王》:那些曾经被遗忘的“场地”魔法卡如今谁能记得?

  作为儿时动画巨作的《游戏王》,承载着80、90后一代人的青春与梦想,犹记得那年的游戏卡片怎么收集也收集不完,每次与小伙伴游戏卡牌对战总能幻想着从卡片里召唤出来的怪物。时至今日,转眼已十几年,收藏在家里角落铁盒子里的游戏王卡片,犹如当年崭新一般闪闪发亮。

  由动画《游戏王》衍生出来的游戏王卡片不计其数,让人眼花缭乱,大致分为魔法卡、陷阱卡、怪兽卡等,单单怪兽卡就分为25种种族、7大类属性,更不用说魔法卡、陷阱卡等其他卡的分类,卡片的分支架构之庞大,实在让人咋舌,不得不佩服作者的脑洞。

  不过,今天枫木君带各位小伙伴是来重温曾经动画剧情中出现的一些经典“场地”魔法卡,一共6张,不知至今的你是否还记得这些曾经的卡片?

  暗,是一张针对提升恶魔族和魔法族怪兽的攻击力和守备的场地卡片,与暗相反的光明,正好是削弱天使族属性的卡片。作为早期出现的魔法卡片,其增加或者减少的数值并不是很多。

  草原的效果,对于战士族、兽战士族怪兽来说是一种福音。当年对于卡片中的草原画面,枫木君甚是喜欢,时至今日依然如此。

  海作为场地魔法卡,顾名思义,对于鱼族、海龙类、水族等于水有关的怪兽肯定是有利的,但是对于雷族来说,枫木君理解为由于水的导电性所以增强雷族怪兽的属性。

  荒野,对于早期喜欢“不死族”、“恐龙族”怪兽卡组的小伙伴来说是最青睐卡片,毕竟那时能增加这两种族类属性的魔法卡并不是很多。

  森,也是枫木君最喜欢的游戏王卡片之一,不仅因为它可以为许多的种族怪兽增加攻击和守备属性,而且卡片里的风景仍十分精美,有种令人向往的丛林深处。

  以上六张场地魔法卡,不知时至今日,小伙伴们是否还曾记得?如有更好的游戏王卡片推荐,欢迎小伙伴评论区分享。

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