中二病拯救世界采用的是动漫类型的题材,其中的战将也是动漫的形态,而且还都是女体的战将,她们都是处于二次元的世界里,就是此作的操作也都是二次元的哦,对于这样的作品,可能会引来玩家的质疑,但是如果你仔细去研究,就会发现,二次元的战斗也是不输单一的IP的哦,就等着你的挑战哦。
虽然如何拓展动漫粉丝以外的用户热酷尚未想好,但龙虎豹确实认同中二病具有更广泛目标人群空间的这一观点。那么这么多二次元属性当前比较热门的有哪些?龙虎豹询问了动漫圈的朋友,大概有这么几种:从粉丝数量积累上来说,还是老牌的妹系、眼镜娘占优,但最近偶像类增势迅猛;从COS的种类来说,还是女仆系服装卖得最火,这些数据可供参考。
知道了哪些属性火之后,那么这些属性是否真能媲美具体IP?龙虎豹认为是可能的。现实的例子,像《我家公主》,就是抓住“公主”这一属性的原创产品,在日本经过一年时间的耕耘,最终冲进苹果畅销榜Top20以内。国内空中网代理之后,按该公司手游发行负责人常天任的话来说:“还是个删档测,那帮家伙充值就冲到吓人”。当然“公主”还是个典型的二次元属性,所以其作品也只能打二次元爱好者的市场。但当前正在急速抬头的“偶像”这一属性则能横跨二次元与现实,之前日本MAGES.公司宣布开发一款名为《偶像事变》的无IP手游时,受到了广泛的关注,虽然这款产品当前处于状态不明的跳票中,但它确实做出了一次不用IP用属性的良好尝试。
最最重要的一点,二次元属性没有任何版权问题,谁都可以免费拿来用。这样一算,它在性价比上恐怕怎样也不会比当前已经被炒到很高价的IP差。二次元属性的使用还不用面对版权方的监督、被划定上市日期和类型等等。确实它需要较高的原创能力和原创工作量,像《偶像事变》,游戏还没出,就得先做47次角色设定,请47位声优,但这些钱、时间和精力,开发者可以花在自己想花的地方,最大化自身的能动性,而不是花钱去请一个版权方来管着自己。对于那些有创意却亏钱的小CP来说,是可行性更高的方案。