现在不论是什么游戏,背后都有文案团队为其赋予荡气回肠的故事背景,为的就是让玩家在游戏中更有代入感。但在诸多品类的游戏中,跑酷游戏却是一个例外,它的特点就是高度的紧张感和刺激感,着重游戏体验,附加的剧情几乎没有,或者价值不大。所以大家在提到有剧情感游戏时,首先就把跑酷游戏排除在外。
其实有一款跑酷游戏,在剧情表现上还真不逊色其他游戏,它就是《忍者必须死3》。它的游戏背景发生在忍者时代,被封印的鬼族卷土重来,忍者村召集忍者前去解决危机,阴谋家却在背后悄然收网,光听简介就知道这个故事十分带感!
不仅故事整体很吸睛,《忍者必须死3》的小细节也毫不敷衍。故事开头,如果有玩家注意到这几个身影,那么很快会发现为首的是《忍者必须死3》进入动画中就亮相的重要角色隼白,他身后的四个人也不是为了凑数的跟班,而是故事中的四个主角,他们身影利落,四处奔波,搜索鬼族,为的就是解决危机。
期间遇上小BOSS发生对话,也不是一成不变的普通话。有的主角爆出一口纯正够味的四川方言,听得小编也是目瞪狗呆,一下子消减了日系忍者和玩家的距离感,让人倍感亲切。不知道这是哪个策划想出来的主意,小编只能说干得漂亮!
诸如此类的小细节,数不胜数,足见策划们的用心。而识破阴谋,打败boss并不会像常规发展那么顺利,剧情进行到最后,原以为是同阵营的隼白竟然想和阴阳师合作颠覆和之国,试图进行忍界革命,这反转也是看得人猝不及防。但同时,许多玩家也意识到为什么小黑和隼白在开头动画里会有红蓝决战,首尾呼应,在这里交代得清清楚楚,这写剧情的能力可以说甩了其他跑酷游戏一条gai~
《忍者必须死3》也不光靠优秀的剧情圈住了粉,一方面,它具有简约绝美的画风,在战斗中尽显东方之美;另一方面,战斗跑酷的玩法给玩家耳目一新之感,既要躲避障碍,又要攻击boss,更加考验玩家的应变能力!视觉、脑力和指尖的三重暴击之下,这个游戏谁能忍住不玩呢?