可以下一到两张苏醒之魂,但是这个卡太慢了,我们的核心思路是利用平衡二重无与伦比的稳定性来干扰对方的展开,前场用天罚,后场用心镇壶。
先手可以判断一下对面大概玩什么,感觉死不了就盖一或者直接空过,一共就六个怪,断怪了就完了。利用天罚和壶打断展开,利用镜壁逼对面和你大眼瞪小眼,然后利用超二重之力破前场。
另外开启自我连锁,可以otk时超二重进甲点后场(打吸血鬼可以不点场地加500攻)然后连锁遥控器牛对面怪,苏生进甲或天使,此时可能还能通招,可能能继续加攻。
另外,面对吸血鬼要注意自己的墓地,前中期最好不要有怪,要进墓地就自己选择进,然后利用超二苏生。