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触乐夜话:买无可买的悲伤

  这段时间,PlayStation Store开启了新一轮的春季特惠——低至两折!我进去逛了一圈,这一回参与打折的游戏有《最后生还者:第二部》《尼尔:自动人形》《十三机兵防卫圈》《最终幻想15》《女神异闻录5:皇家版》

  当然,最近几年,PS Store打折是常态,年年打、月月打,每次打折都有几百个游戏,这里面还有很多游戏我没有买过,也经常上打折区,只是无论多么便宜也不在我的考虑范围内,比如EA的体育系年货,比如“生化危机”和“黑暗之魂”系列,比如那些漫威的IP游戏哦对,这个月的会免《战地5》也令我相当失望,因为我绝对不可能打开它。

  我已经知道自己是个什么样的玩家,这包括我喜欢什么、讨厌什么、希望在游戏中获得什么,所以我很难说服自己为了玩一个游戏而承担巨大的心理压力——我明知自己是要输的,明知自己不擅长,明知会因此产生挫败、沮丧、焦虑的情绪,无论它的市场评价有多高,我也不会去玩它。

  所以,当我逛打折区的时候,我眼前的游戏基本上只分为3种:已经买了并且玩过的、可玩可不玩的、绝对不会玩的。我几乎不会考虑迈出自己的舒适区,去玩一个《NBA 2K21》或者立志打通《只狼》我觉得人在对于自己有了一定的了解后,老老实实地待在舒适区里也无所谓,没有必要三天两头地挑战自己“可能性的边界”。同样是优秀的剧情和有意义的情感冲击,比起《最后生还者》,我会更愿意去《尼尔:自动人形》里感受一番,因为那是我更能理解和接纳的世界。

  对我来说,购买欲——或者随便什么别的欲望——其实是很重要的一种情绪。在过去的一年里我好几次处在隔离期,所有时间加起来超过两个月。在这些漫长压抑的时间里,我的一大爱好就是翻PS Store,看看有什么可买的,并且真的买下很多很多。哪怕买了以后也不玩,但只要买了就可以了:买下游戏就是买下与它有关的美好想象。在买下的那个瞬间,我觉得满足。

  但我现在更多地感觉空虚或者那是一种属于消费主义的迷茫:想要的东西基本上都已经有了,可这个世界并不会源源不断地产生新鲜玩意儿。当然,如果你喜欢名牌包、钻石和大房子,那可能还得努力好一阵儿,而如果你喜欢的是书、电影、乐高、游戏,其实你的欲望是很容易得到满足的。在PS Store的打折区闲逛的时候,我甚至可以说我基本上实现了PS Store上的财务自由——财务自由并不难,只要你想要的不多。

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