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中核玩家是什么?游戏开发者必看的11个术语

  你知道PER是什么意思吗?在NBA,PER指球员效率指数,全称The Player Efficiency Rating。而在台球领域,Century的意思不再是世纪,而是指单杆过百。任何产业发展到一定规模,都会催生一大批术语。移动游戏也不例外。

  树立专业形象,从了解行业术语开始。在本文接下来的内容中,我们将与大家分享11个移动游戏产业的常见术语。

  中核玩家指那些经常打游戏,但游戏时间变得不再充裕的玩家。中核玩家介于休闲玩家和硬核玩家之间,开发者们注意到,很多成年人在童年时都有硬核游戏背景,但如今空闲时间有限,希望在移动设备上寻找有一定深度的免费游戏。他们就是中核玩家。

  所谓用户获取,指游戏引诱玩家下载并试玩的流程或方法。典型的用户获取方法包括推出广告,媒体宣传,与其他免费游戏交叉推广,以及制作电视广告等。

  DAU是“每日活跃用户”英文的缩写。这个数据指代一款游戏每天拥有多少活跃玩家。举例来说,在2014年,《糖果粉碎传奇》的DAU为9300万。

  MAU与DAU定义相仿,但它统计的是每月活跃用户。绝大多数开发者和投资人都很重视MAU数据,将其视为评估一款游戏是否健康的晴雨表。

  “我们之所以投资这家开发商,是因为他们的游戏MAU达到3000万。我们希望帮助他们继续进步。”

  与MAU一样,ARPDAU也被很多人视为一款移动游戏是否健康的晴雨表,但它并不统计用户规模,而是用户付费的额度。

  MAU是开发者评估一款游戏用户规模的关键指标,而ARPPPU评估的,则是付费玩家为游戏花钱的平均额度。这是一个技术词汇,指在特定的统计时间内,每名付费用户为游戏花了多少钱。

  这是移动游戏、社交游戏及博彩游戏开发商都常用的一个术语,指那些为游戏花大钱的一小部分玩家。在中国,鲸鱼用户也被称作“大R”。鲸鱼用户提升一款游戏的ARPPU值,对整个免费游戏生态系统来说十分重要。

  这个术语最容易理解。“吃白食的人”不愿意为任何一款免费游戏花钱。不过,移动游戏开发商正在尝试将他们转化成付费用户。

  在移动游戏领域,转化率通常被用于两个场合:其一,统计在观看广告后下载并体验游戏的用户占所有观看用户的百分比;其二,统计免费玩家转变为付费用户的比例。

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