导读:诚然,经典老游戏传奇到现在有些地方确实比较落后,也有些看起来落后的却是传奇的特色所在。
传奇里人物死亡后,就得小退到选择角色画面重新进入游戏。这个机制确实很麻烦,应该人物死亡后倒计时五秒左右自动复活回主城安全区,或者按钮自主选择复活时机,而不用小退复活。
这个其实可以参考现在的魔兽争霸类的战争迷雾机制,在一定距离看不到怪物或者其他玩家。只可视自己周围,获得同一地图一定距离内的组队队友和行会队友视野。其他地方需要蜡烛照亮,蜡烛不需要当装备栏,直接用点击需要照亮的地方就可。
这个真的有必要优化,固定视角很影响操作。人物永远在地图中心,感觉很死板,如果鼠标移动来控制视角,增加游戏灵活度,结合队友视野,游戏中的团队信息互动会更强。团战或者单挑都比较有好的体验~
这个实在是落后了,需要鼠标不停的点击控制人物走或者跑!点一次动一次,很累……这个真的应该结合鼠标控制视角选择,只需点击就自动寻路!本身没有传送机制,走路还完全靠点一下再点一下,很繁琐的操作。
可能对于老玩家习惯了没感觉到麻烦,其实这些都是很落后的。优化也不会影响到本身游戏机制跟游戏特色,只是增加玩家游戏感,何乐而不为?返回搜狐,查看更多