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英雄联盟匹配系统即将优化 排位模式会更加平衡

  英雄联盟对于匹配系统的不断优化相信给玩家都能感觉到,目前的匹配系统已经比较智能,但是在排位模式上,还是偶尔会出现一个匹配到高隐藏分、补位、双排等等问题。针对这些内容,拳头再度发表预告,匹配系统优化会在接下来几个版本更新,更新后匹配可以有更好的平衡性,以下是详细内容。

  在2月29日早些时候,英雄联盟竞技团队的游戏负责人Riot Codebear,发布了全新的开发者博客。这期的开发者博客谈到了2020年排位赛的蓝图,包括匹配系统的优化、隐藏分的透明度和破坏游戏行为的惩罚等内容。他还谈到了团队目前正致力于解决补位系统的问题,这些都是广大英雄联盟玩家十分关注的热点问题,排位赛一直是游戏焦点。

  首先,Riot Codebear谈到了他们即将完成的匹配系统优化,排位赛的匹配机制会在接下来几个版本中进行更新,设计师将启用补位平衡和双排平衡。这意味着,如果蓝色方有一名补位玩家,那红色方理应有一名补位玩家。双方队伍双排和补位的玩家数量,应该处于一个平衡状态。当然,这只是一个临时的解决方案,拳头游戏还有新的计划。

  拳头游戏目前在研究改善匹配系统的一些新措施,来帮助他们更加准确地判断玩家的水平。对于刚打排位赛的新玩家,系统会通过更加全面的考察,来更好地确定玩家的真实水平。除此之外,补位系统会更有针对性地进行补位,设计师表示他们理解不同位置的熟练度,对于游戏有明显影响,他们先前提到有意让两个补位玩家在同位置上对抗。

  而在2020年的下半年,开发团队将会深入研究一些排位赛的痛点,如果有大规模的改动,那就要等到季前赛才上线。这些目标包括开发更好的手段去处理破坏游戏的行为,比如更好的检测机制和扰乱游戏的处罚,对玩家的举报行为给予更多反馈。此外,他们计划为玩家提供更加清晰的分段和隐藏分信息,让玩家可以能够更好地理解两者的关系。

  另外两个目标则是晋级赛的改动和放宽组排的限制,前者的改动方向是调整晋级赛,降低玩家上分的难度;后者则是提供一个更加明确的组排方式,让玩家可以更加轻松地和朋友开黑,并且又能够创造良好的竞技生态。在开发者博客的最后,拳头游戏坦言他们还有很多工作要做,会在这一年不断进行更新和倾听玩家的反馈,来弥补之前错过的时间。

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