位机大战时,面对之前的手下败将SEGA和被任天堂抛弃的小三SONY,任天堂放出豪言壮语。其实这也不是胡说,当时大部分游戏机都没卖过100万这个门槛,幸存的只有MD和PCE。SONY为了造声势还做了个弊,在只有90万的时候就做广告宣布自己已经达到100万销量,再后来干脆用出厂数量代替销量。
其实原话不是这样的,我爹说的是“(PS3的CPU)CELL为主的电脑普及后,全世界的运算能力加起来可以像《黑客帝国》一样模拟整个地球,甚至超过几万倍几十万倍。”
没办法,艺术家的一腔热血被老板倒进下水道,商人都是不要脸的,何况CAPCOM的老板还是业界仅次于EA不要脸的。
4 SS是可以用到2000年的游戏机!——反正是SEGA的谁说的,是不是中山忘了。98年就正式退休,交给下一代主机DC,寿命才4年整。当然要是死扣字眼的线年出的,也算勉强摸到边了吧。但是DC就很妖孽了,因为是SEGA最后一代主机,结果到现在还有官方游戏出来,寿命堪比FC和GB。因为正好赶上大战,所以SS相关的消息在中国传的特别广,比如“SS将通过不加加速卡的方式移植《VR战士3》”,原出处应该是日本杂志不过我八成找不出来了。
5 SS没有半透明机能。——32位撕逼大战中索饭的说法机能一直是游戏圈撕逼大战的主要话题,甚至可以说MD vs SFC大战是国内游戏圈的起源,机能大战里的扯淡很多,这个是最有代表性的一个。SS没有2D半透明的说法起源于恶魔城月下,因为在PS上有大量特殊效果,到了SS版全都不见了,用网点代替半透明,因而有此说法。SS硬件只有2D半透明而没有3D半透明,因为它的3D贴图材质是用显卡VDP2的活动块变形功能模拟的,变形活动块可能会对每个像素进行多次描绘,导致ALPHA通道参数失效。但是如果活动块不涉及变形,那么半透明功能是正常的。恶魔城月下的问题在于,PS的活动块是用类似PC的图层原理来显示的,因此月下里的人物实际上是一块3D多边形,可以自由变形和半透明。移植SS的话,需要专门制作角色动画,避免涉及活动块变形,KONAMI懒得在移植版上花太多心思,就把半透明去掉了。
6 只要游戏真好,我一定买份正版!——玩家游戏史上最大谎言没有之一。20年前日本游戏公司的老板问过一个问题:“你买不起电视,你会去商场偷吗?那你买不起游戏为什么就可以偷呢?”
7 2010年,你的故乡——中国,超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空万众期待“血狮-保卫中国”贺岁劲爆登场!——《血狮》的广告“有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”
8 好评发售中!! ——二流H-GAME绝赞贩卖中!!! ——三流H-GAME日本PC业界公用谎言,有谁没说过的请自证清白。
(评论一堆说水下八关的也是够了,我问你们,这个谣言传播的时候,中国大陆知道MSX存在的人有10个吗?你们见到的所有水下八关的谣言,有任何一个说不是FC版本的吗?FC就是没有水下八关,这是绝对的现实。)