一款能开黑的游戏,想必都是各位玩家最喜闻乐见了,试问有谁不想跟自己的好基友一起合作玩游戏,并且测试一波默契呢?现在能合作、开黑的游戏很多,只要是个游戏出个联机模式都可以多倍快乐,不过要说到最经典的四人合作游戏还是要数小编
2008年11月18日这一天,一款名字叫《Left 4 Dead》(求生之路)的末世僵尸题材FPS发售了,游戏史上也就此载入了一款经典而又伟大的作品,开发商Turtle Rock以及发行商V社也因此得益。该作的游戏内容想必大家太了解不过了,集结四名队友在不同区域面对一波波尸潮,通过搜刮各种物资、武器以抵达安全屋以寻求生路。
可能放到现在来看《求生之路》这种游戏并不出色,但当年不管第一部还是第二部,都有着良好的射击手感和当时惊艳的画面,里面不同种类的僵尸也给了玩家们相当大的刺激感(Witch和Tank两大BOSS)。除此之外,连续密集轰炸的关卡也带来了前所未有的压迫感,进入安全屋并不带安全,而是还要面临更可怕的突围之旅。
可惜的就是,这款曾经陪伴无数玩家基友、寝室开黑之夜的联机游戏(虽然大部分人一开始玩的是盗版,但Steam普及后应该都入正支持了的),自从2009年年底发售第二部以来已经快有10年没动静了。可能是继承了V社“从来不数3”的优良传统,《求生之路》跟半条命、传送门、军团要塞以及DOTA一样变成了有生之年才能见到续作的游戏。
不过近期Turtle Rock却非常突然的宣布一款新游戏,虽然不是《求生之路3》,但是这个新IP不管是英文名还是游戏主题看起来都像极了《求生之路》,作为精神续作来看的话绝对没什么毛病。
新游戏名字叫《Back 4 Blood》,据称这是一款“拥有最新技术的僵尸类题材第一人称射击游戏”并且“将僵尸题材和多人游戏完美结合”登陆PC,PS4和Xbox One平台,由华纳兄弟互动发行。
华纳兄弟互动娱乐公司总裁David Haddad在新闻发布会上说:我们很荣幸能和Turtle Rock工作室合作,他们一直在开发令人惊叹的游戏,我想这次合作是为玩家构建一个大型僵尸游戏社区的绝佳机会。
Turtle Rock Studios的联合创始人兼设计总监Chris Ashton补充说:很难用言语形容这是多么棒的一个机会,让我们回归我们工作室最擅长的游戏类型。我们的脑海里积攒了许多对于僵尸游戏的创意,并且能和这么多优秀的华纳成员共事,真想立即就开始工作。
官方表示《嗜血回归》是一个从零打造的原创、高端3A游戏,将僵尸合作射击游戏的玩法精华和新的功能、顶尖的技术相结合。
在官方的FAQ中,官方确认《嗜血回归》并不是《求生之路3》,是一个全新的、原创IP。但玩家可以像《求生之路》那样射击很多僵尸,当然本作也有很多的创新。
在经历过《进化》这款游戏的失败后(好游戏,莫名其妙就凉了),其实这几年Turtle Rock一直都处在低潮期。既然搞创新不行那么久做回老本行,“情怀”这个东西是玩家们肯定会愿意去买单的,更何况是10年前属于一代玩家共同记忆的“情怀”。并且这游戏还是为下世代主机做的,Turtle Rock肯定也会好好打一仗的(输不起了)。
令人遗憾的是目前还没有确定《Back 4 Blood》的发布日期,恐怕又是一场我们有生之年系列的作品了。但是回想以前我们和各自小伙伴在电脑桌前合作努力,通宵达旦的在网吧里面通过一次又一次的关卡,见证了“消逝”里面老头的死去,队友拼命掩护自己,一个人苟且偷生到安全门……最初的感动,现在依旧在心,所以再等几年迎来全新的“求生之路”也值得了。
不知道小伙伴们是否期待《求生之路》的精神续作呢?你们觉得《求生之路》的正统续作有生之年还能看到么?