5月9日到5月12日,NEXON旗下已开发10年之久的端游新作《佩里亚战记》进行了首次内测。
5月9日到5月12日,NEXON旗下已开发10年之久的端游新作《佩里亚战记》进行了首次内测。
要是简单概括,《佩里亚战记》以宠物收集为核心,具备跟《洛奇》相似的氛围和多种生活玩法。同时,跟普通的MMO不同(此次测试)并没有主线任务等指定线路,玩家可以自由体验多种玩法。
测试版的《佩里亚战记》玩法分为战斗和生活两种。虽然开发商使用宠物这个大主题,把这两种玩法捆绑在了一起,但本质上还是一分为二。
《佩里亚战记》战斗方式采用了指定目标后攻击的MMORPG常见方式。只是,角色的成长通过与宠物签约的方式进行。同时,角色的技能也通过与多种宠物签约的方式获得。也就是说,具备不同的宠物可施展不同的技能。而且,技能的效果也和角色等级无关,只和宠物的成长有关。
而在技能方面值得注意的是,宠物之间会存在多种关联。在《佩里亚战记》中登场的大部分宠物(技能),具备至少一个和其他宠物的关联技能。其中,大部分是可以给进入异常状态的敌人造成加倍的伤害。因此,玩家若使用特殊的宠物组合,就能获得额外的效果。
《佩里亚战记》中除了战斗还具备剪羊毛、制作食物或衣服等多种生活内容。跟其他MMORPG有所不同,《佩里亚战记》中生活内容的重要性偏高。
这主要是由游戏的成长方式决定。在《佩里亚战记》中,战斗、采集、制作、用餐、生活任务等大多数行动都跟宠物的成长有关。所以玩家要是只体验生活内容,也能让角色成长。
宠物系统作为《佩里亚战记》的核心内容,类似于《口袋妖怪》系列中的宠物。游戏中,玩家也要和宠物交流,并维护关系。
《佩里亚战记》中守护主角的守护宠物,将通过讲述自己的故事强化亲近感。而且即便是普通的签约宠物,只要进到房间内,就能和玩家一起用餐或对话。同时,生活玩法中,玩家要想打造高级服饰/料理等,也要和裁缝/厨师等宠物签约。
由NEXON旗下的Thingsoft开发中的《佩里亚战记》,曾用名为《Project NT》,具备动画般的游戏画面,是款追求高自由度的MMORPG。在《佩里亚战记》中,从装备开始到建筑,游戏环境和法律,迷你游戏等所有内容均支持玩家去创造,以及变更。