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10月中国手游发行商收入排行榜:腾讯(00700)网易(NTESUS)位列前二阿里游戏跃居第五

  Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球吸金超过14.3亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。详细榜单变化如下。

  特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收入及排名,请关注 Sensor Tower 后续相关报道。本报告亦不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

  本期榜单前四名依然为腾讯(00700),网易(NTES.US),莉莉丝和趣加。不过,阿里游戏从上期第17名,跃居本期第5名。

  得益于SLG手游《三国志战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏10月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入超过6100万美元,创下该发行商月收入新纪录,环比暴涨253%,同比增长226%。10月期间,《三国志战略版》在国区苹果商店预估收入超过5200万美元,平均每下载付费达到37.8美元,占该发行商收入的84%。

  另一方面,近期榜单上表现颇为亮眼的龙创悦动,同样受益于旗下SLG手游《守望黎明》在中国市场的卓越表现。《守望黎明》于今年5月在国内上市,8月开始收入稳步提升,10月该游戏在中国市场的收入占发行商在全球 App Store 和 Google Play 总收入近30%,平均每下载付费为13.3美元。

  作为对比,上市4年的网易《率土之滨》,在国区iOS平均每下载付费高达81.4美元。对于这两款刚打开国内市场的SLG手游,其中长期营收潜力值得期待。

  过去两年,中国手游步入存量市场,在短视频兴起,泛娱乐多样化的大环境中,玩家游戏时长的增长也出现停滞。与此同时,高龄玩家群体表示越来越肝不动了。在这种情况下,SLG手游一方面满足了高龄硬核玩家的游戏需求,同时其稳定高额的回报,保障了厂商的持续运营。随着《万国觉醒》等更多SLG大作回归国内市场,这一品类或将迎来高光时刻。

  在三周年庆活动结束后,米哈游《崩坏3》紧接着推出新资料片,带动该发行商收入创历史新高,环比增长82.7%,同比增长111.6%,并入围榜单前十。

  心动网络《不休的乌拉拉》于10月22日登陆中国市场,10月期间该游戏(含英文版本)收入占该发行商在全球 App Store 和 Google Play 总收入的76.3%。心动网络收入同样在10月创下新纪录,环比增长80.7%,同比增长228.3%。

  榜单上另一成绩突出的厂商为4399,近年来该厂商在手游领域不断拓展海外市场,尤其是韩国市场。9月初在韩国推出的3D魔幻MMO手游《奇迹之剑》(기적의 검),上市后在当地 Google Play 手游畅销榜排名稳步上升,10月20日至今稳居前5名,成为4399旗下目前月收入最高的手游产品。除了《奇迹之剑》,4399旗下另外两款手游《파천: 신이 되는 자》和《불멸강호: 천애신서》 亦成绩不俗。来自韩国市场的收入,占4399本期全球 App Store 和 Google Play 总收入的61.5%。

  榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有点触科技,英雄互娱,海彼网络,博乐科技,雷霆游戏。

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