在此前,R星的采访中已经确认了荣誉系统将会在《荒野大嫖客:救赎2》中回归,今天,R星公布了两张新的游戏截图并做了介绍。
何为荣誉系统,其实也就是“荣誉值”,也就是说如果玩家选择的是正派方向,路人就会对你很友好,不法分子会远离你。在用枪击杀时也会更加的正义勇猛;反之如果选反派方向,游戏的NPC及路人都会对你很不友好,但是在抢劫的时候收获会增加,也更容易恐吓别人,用枪击杀的时候更加暴力血腥。在游戏中不同的选择都会影响到这些荣誉值的增减,玩家的一些举动也会有影响。
换言之,玩家可以做出各种各样的选择。例如,玩家可以操控亚瑟摩根搀扶失足少女,这个行为将增长你的“荣誉”值,让你在游戏世界中的人品提升,从而影响周遭人物与环境对你的影响;又如,如果公亚瑟进入一个渔民的营地并抢掠物品,他可以逃跑,也可以杀死渔民,或威胁他不要声张。因为NPC拥有一套复杂的记忆系统,会做出多种多样的动画与台词。
同时,亚瑟的立场也会影响商店道具的费用,好事做的越多越能激发NPC对待你的态度,比如之前被你拯救的路人竟然是某个城镇的店主,当你来到这个镇碰到他,他就会邀请你到他店里购买打折商品;比如帮派营地中,各路兄弟都可以交谈,在交谈之后,他们会随机说出一些游戏中的隐藏道具,如果你忽略了这点,在这之后他们就会对你吹毛求疵,比如“啊,我早告诉过你了”。
游戏中还有自动发生的互动,比如你不洗澡路人会捂鼻子躲你,如果你脸上有疤,他们看到你就会用嘲讽性的话语对你说三道四。
除此之外,增加“荣誉”的行为还包括仁慈的让对手缴械投降,而不是打他一顿。甚至发售打架斗殴之后,因为敌人报警或警长巡查,你可以直接向警长投降,比如放下枪表示抱歉。可以说游戏中主角与NPC的互动处处都与游戏机制挂钩。
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