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有哪些经典的PC单机游戏?

  其前身Left 4 Dead 求生之路,以优秀的环境刻画,流畅的射击手感,以及低配置要求,使求生之路在刚发行的时候,虽不及COD 4的盛大名声,却也算是风靡了FPS游戏圈一段时间。

  这个游戏的内容是四名有着抗体的生还者,在丧尸病毒蔓延的国家里,从成群的丧尸中杀出一条血路,逃出生天。

  游戏主要以优秀的环境刻画,以及多样的武器和攻击方式选择,令人紧张的音乐和昏暗的氛围(昏暗在求生2中有改变)给玩家带来紧张的感觉,在紧张的感觉中,玩家可以使用种种高杀伤的武器杀出一条血路,这种血腥刺激的感觉,使初玩者都能获得极大的杀戮快感。

  游戏中还有许多攻击方法,如带有闪光声响的土制手雷,可以吸引成群丧尸,并成群杀伤丧尸。以及各种燃烧弹药和高爆弹药,可以体验不一样的射击感觉。

  另外,此游戏属于较早深入开发生还者与感染者的对抗模式。玩家可以扮演生还者,在感染者的围堵中杀出血路,也可以扮演感染者,阻止四个生还者到达安全区域。

  玩家可以扮演的特殊感染者有7种,且玩法多样,不同的特殊感染者可以配合战术,根据地形也有许多攻击方式,而生还者也一样有化解方式,因此该游戏的对抗模式为该游戏的最大亮点。

  此外,在玩家的开发下,相继推出更多样的玩法,更加新鲜的配合和攻击方式,因此,这也是该游戏曾经火遍一时的原因。

  介绍了这么多,我也是这游戏的忠实粉丝,我玩这游戏也有7年了,但是这个游戏,现在因为时间太久了,热度和玩家大多被其他玩家夺去了,因此,也是存在回忆里的游戏了。

  1王权Majesty,很独特的游戏,没有采集和指挥,要建造行会招募英雄,然后设置悬赏来影响英雄的行动,然后再让英雄把赏金花在购物上来维持经济运转

  3神域Dominions,很叼的游戏,现在出到5代了。来自神域维基的广告语“相信我,这可能是10年来最庞大、最精细、内容最丰富的战略游戏。它有惊人的自由空间,如此多的内容,只有玩很多次后才能逐渐理解。毫无疑问,任何喜欢战略游戏类型的玩家都应为此沉迷。”

  1魔法门Might & Magic,我差不多是从6代开始玩的,3代到X都玩过了,推荐的是678

  2沙丘魔堡Dune,不是RTS,是RPG的那个,我硬盘上都找不到了,但当时通关了好几次,是我玩过的第一个地图是球形的游戏

  由于老爸爱玩游戏,所以从8岁起就开始玩各种游戏,这么多年了,每一段都是特别美好的回忆.接下来跟大家聊聊我玩过印象特别深的游戏,看有多少伙伴是玩过的,大家互相交流交流心得哈

  一,98年家乡发百年一遇的洪水,连某某大人物都来我们这边了.可是印象最深确实是一款至今电脑仍会保留的游戏

  从小做梦当大侠的李逍遥最终成了一代大侠,可是相比于他所失去的人,我想他更愿意做一个无忧无虑的小混混店小二吧。

  “我这一生欠人良多,自己却逍遥快活,还充什么长辈,不过是个只会借酒避世的糊涂虫而已”一贫说道

  二,同年还有一款游戏印象深刻,我那时候每次找我老爸让他帮我开游戏,都说想玩李白的动画片。感觉知乎上玩过这款游戏的人不到5%,这款只能在dos系统上玩的远古游戏只怕只有我这种老年人玩过了.

  没错,这个就是伟大诗仙李白,结局不如仙剑那么凄惨,但是也总让人感觉有那么一丝丝伤感。国仇家恨,李白最终选择了以天下苍生为重,自己也因“侠客行”而名垂青史。

  最喜欢把人打败后不点招降,直接释放,然后再抓住,无线练级。后来发现可以轻松作弊,各种一级放大招,但那样却又失去这个游戏的策略乐趣了。

  四,接下来这款游戏是与仙剑同一个公司出品的,经营棋牌类游戏,老少皆宜,童叟无欺,我老妈特别喜欢玩。

  我不记得被衰神长啥样了,但还能清晰记得那种感觉,当筛子出现的数字正好是离面前衰神的步数时,痛不欲生啊!可能我还真没有商业头脑,这么早接触楼市和股市,到现在还是个穷鬼

  我那时候的策略就是攒一个很强的英雄部队,然后一个扫平所以地图,不过这样得分低,而且很耗时间。

  七,这款即时策略游戏的操作难道有点大,玩起来很有成就感,可以说这款游戏对于我后面dota的操作和视野都有帮助

  八,这款风靡全球的游戏不得不讲,话说在这之前我还玩过一个类似的游戏,但是没有这个有名,印象也不深了。

  多少人即时战略的启蒙游戏,光棱坦克,天启坦克,巨炮,黑鹰,解放军这些名字是不是都能触动你的心弦。

  当然印象最深的还是那些战役,苏格兰威廉华莱士起义,圣女贞德,成吉思汗统一蒙古,东征等等。这些后来好多都被拍成电影,看到电影就能想起那次玩游戏时候的剧情。还认识了好多兵种,长弓兵,连弩兵,龟船,蒙古突骑等等

  星际争霸真是将竞技游戏带到大众视野中的最早的游戏之一,战略性,兵种相克,经济积累等等都是当时其他即时战略游戏难以匹敌的

  楼主为了冲一次点卡,可以一个月不吃早餐,那时候真是疯狂啊,放学了就去玩,经常把(被)老爸老妈从网吧里打出来,可还是控几不局我自己。后来出了私服,就弃坑了,毕竟不花钱还能有好装备。怀念

  哈哈我非要用这种老名字,从仓库黑楼定摔死多少次才能用好一次狙击?杀死几次人质才能叫做好警察?沙漠埋雷被炸死几次才叫老玩家?想当年狙击1V6,盲狙甩狙跳狙不会都不敢按B46,不会喷子不敢玩雪地。啥时候能叫上当年老友说一声,雪地中路单挑?

  轩辕剑与仙剑是国产rpg的代表作,天之痕更是经典中的经典。轩辕剑有这更为宏大的世界观,画面也是有这典型水墨画风格。

  陈靖仇,玉儿,小雪三人坐在鲸鱼背上,玉儿弹着琵琶,小雪梳着头发,夕阳西下,那是他们三人生命中最美的时光。 三个人的时光

  作为一个铁杆足球迷,怎么会少了足球呢,当时乘着大热的韩日世界杯,EA出了飞火流星版本,当时的足球射门是可以带着火星四溅的效果的。

  可惜真是赛场上的中国队不太给力,怀念家家户户聚在一起看世界杯和啤酒的日子,连当时学校都给放电视看世界杯……现在……唉

  写足球之后,再写写篮球吧,当时班里都喜欢聚在一起打游戏,周末回约到一起先踢场足球或者打篮球,然后网吧连坐,这个NBA就是除魔兽3外玩的最多的。大家彼此不服。我那时候特别喜欢用火箭,弗老大很无敌的时代。那时候麦迪还在魔术,加内特小跳步无敌,90全明星非常强

  幻影,海盗船长,海盗龟,小乖,小区10。看到这些名字,你是否想起当年被盛大网游圈钱的时代了呢,那时候G胖算个啥,盛大才是爸爸。

  作为业内评价最差的一代,仙剑二却在我心里留下很深的印象。那时候家里电脑已经略带不动了,在过苏媚舅舅那个迷雾森林的时候巨卡……看见李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,天鬼皇,书中仙,婶婶,圣姑等一代角色还是心动不已啊。而且算是在历代仙剑中主角损失算少的一部了吧。

  为了挽回前一步失去的市场,上软立马推出了第三部,话说刚玩第三部的时候线D技术,真是没有玩下去的性质。不过好在剧情挽救了这部作品。这部创造了仙剑历代能跟李逍遥媲美的角色,魔尊重楼,这个任性的魔王,亦正亦邪,出门自带气场和BGM,轻轻松松秒杀最终bos邪剑仙(别被电视改编骗了)。这部我玩了三次结局,雪见,龙葵和完美结局。后来看电视剧也被感动了一番……可以说,没有仙剑三的力挽狂澜,就没有后续的经典作品了

  刚出来的时候,小伙伴都疯狂了好吗,天天打人机,什么一v二疯狂电脑,五v五疯狂电脑。乌龟岛solo,lost temple的2v2,时至今日这款游戏依然非常火爆,而在起基础上诞生的守卫雅典娜,3c,线,dota席卷全球。抛开数不尽的rpg不谈,光是对战发展就足以载入游戏史册。话说你有把魔兽三和冰封王座的任务走完吗。你知道伊利丹为啥走向了死亡之路吗,阿尔萨斯有是如何成为巫妖王,萨尔大帝经历了怎样的辛路历程?守望者玛维完成他的使命了吗……

  葬爱家族的人你也敢抢?你能跳到160的“dadada”么,单挑90“夜曲”……作为班上女生最爱玩且最有声音的游戏,你能不去插一腿求带么,作为基本没完成一首歌的我表示,还是俄罗斯方块好玩点……

  想当年玩的时候,医院被病人吐的满地都是,医生动不动要加薪,病人各种投诉,不是冷就是热,医生不够用,空间不够大……不过还是很有经营技巧的

  这些游戏估计现在也没人玩了,毕竟画质方面已经比现在的游戏差太多了,但是这是情怀,每一款游戏里都是自己青春的影子,现在出的游戏也很好玩,但是,人无再少年啊

  看到这么多小伙伴,我突然就有了继续更新的动力了啊!评论里很多游戏我也没玩过(说WOW的很多,这个游戏确实是很多人的青春,真遗憾我没有玩过),我不好做评价,所以我还是继续列举我玩过的好游戏吧!

  题主问的是经典的PC单机游戏,可能题主最开始想听大家说了之后再去下载玩一玩,我列举的虽然有些不是PC单机,但是却都是很经典的游戏,绝对值得一玩!

  那时候家里的电脑已经带不动了,所以都是跑到网吧跟小伙伴一起,那是个难忘的暑假啊,三人一早就去网吧,你选上法师,我选上野蛮人,还有个选亚马逊。便开启了长达1个月的冒险之旅。从普通到噩梦,从噩梦到地狱,一遍遍的重复着。

  这个游戏里需要团队合作,需要合理选择天赋树(因为很难升很高级,当然这个金山游侠也能开挂),当然还需要不错的运气爆装备,简直就是后来魔兽世界的前身啊。

  作为三国系列最为复杂,最有难度的游戏,我表示我根本hold不住,我还是希望群英传这种简单的打仗游戏,这种需要内政需要外加开发等等的游戏不太适合我。或许我也没那个精力玩这种游戏了。

  在我不太漫长的游戏生涯中,有那么一个系列的游戏,是我从头玩到尾的,而我也深深的别这系列游戏所吸引。那接下来的系列游戏,敬请期待!

  对于问路篇,哦不对,问情篇来说,印象最深的怕就是迷宫了吧,对于我这种资深仙迷来说,一般的迷宫都不算什么,但是自从玩过问情篇之后,我就发现,这个是真难啊,没有攻略简直玩的想摔键盘啊,野怪咋这么多啊。

  完美结局还是也不完美啊,当然仙三的完美结局都不完美,总会有人牺牲,人生也是这样啊,或许大家完美的生活也是因为有人在背地里帮你默默的承受着。

  仙五里面可以看到多前代的影子,比如龙幽寻找水源,比如回梦仙游救老爹,比如撑着扇的大小姐等等或许是太多前代的影子导致了本身缺乏新意,所以剧情上让这些老玩家略有失望

  不过仙剑毕竟仙剑,虽然属于较差的一部,还是创造了南林北沈没落,四大家族兴起,魔族入侵的世界观,至少为仙五前埋下了伏笔,哈哈

  我觉得仙剑六还是很有野心的,再一次的放弃了先前所有的世界观,重新建立了神农九泉的世界,剧情里也是各种特写和伏笔。

  洛埋名之前种种迹象表明是个大boss,后来因为“虽早已深陷无间地狱,亦有愿其一生安乐之人啊……”居然洗白了,然后领便当了!什么鬼啊!仙剑版大蛇丸吗?

  然后正武盟盟主左冠人,说话头头是道,一身正气,按照之前的仙剑风格,很有可能他是boss,最后全场打了个酱油,连一次动手都没有!什么鬼!

  衡道众老大嬴旭危,一直暗中观察越今朝兄妹,那他肯定是boss了吧,呵呵,还是不是,最终为了让补偿今朝和祈,去龙潭用命换二人(话说,衡道众的人物是真惨,他们居然就是为了世界和平而做出那么大牺牲)

  好了,吐槽完毕了,仙剑六的二维动画做的相当不错,甚至我觉得直接玩2D版我能接受。音乐也是相当不错(历代仙剑最不容吐槽的就是音乐了吧),不过3D动作还是有限僵硬,相比同一时期的古墓丽影10,还是差了一条街。

  剧情上面真的很能看出创作团队的决心,相比很多别的游戏,我都觉得已经很不错了,不过啊,对于胃口越来越高的游戏迷来说,还远远不够,软星任重道远啊!

  哈哈哈,今天就更新到仙剑系列吧,我又想到了好多之前玩过的游戏,很想一股脑都写上来,太累了,太累了,凑合着看看吧先,我缓过劲再来写。

  Roguelike类游戏,随机关卡,打怪开箱收集道具。整体的设计很好,有点横版暗黑破坏神的感觉……就是刷刷刷!一上手根本停不下来……请爱护您的键盘……

  不谈游戏性,光是这个游戏的画风就足够推荐了,蒸汽朋克和水墨的风格,截图都直接能拿出去当插画了。

  游戏玩法就是解密了,谜题是有提示的(那个获得谜题答案的小游戏真心坑……),解谜的手法跟大多解密类游戏相似。

  剧情什么的……又是救公(nv)主(you)……不过游戏中没有文字对话,而是通过图形与动作来讲述整个故事,再加上整个游戏的氛围,感觉还是不错的~

  也是很有风格的一个游戏,至今已经出了3部。解谜的手法也较为普通,不过有提示功能,并且支持谜题跳过。游戏的亮点在于通过画中世界与现实世界的交互来解谜。游戏在剧情上虽然很简单,但是叙述风格很好,并且过场解说是有配音的。

  塔防游戏。容易上手,画风可爱。游戏中资源(阳光)的收集很有特色。在设定上很少有升级某一个塔(植物)这种方式,所以游戏中提供了大量的塔(植物),从而增加了许多种玩法。另外endless以及mini game两个模式也使游戏的可玩性增加了不少,还有花的收集、树的养成、成就系统……

  采用各种手段去“整”你的邻居。游戏的画风、角色的行为动作、整蛊的方法都显得十分有趣。一个非常适合轻松娱乐,放松心情的游戏。游戏主角那个得意的姿势相当有爱~

  整个游戏就一个核心,shift键,时间倒流。游戏难度感觉稍高,不过游戏的乐趣也就在于运用“时间倒流”来达到你原本到不了的地方、拿到你本来拿不到的碎片……至于游戏的剧情呢……主线其实说白了跟马里奥一样是城堡找公主,不过有一定深度,可以有许多种理解,供玩家去思考。

  黑白美术风格的游戏,游戏的玩法与剧情结合的非常紧密,不过正如游戏本身的简约风格,没什么背景简介,也没什么对话,刚开始让玩家融入游戏略难……所以要耐心的玩完整个游戏,然后再思考这个过程,你就会发现这个游戏的亮点所在~

  1.时空幻境Braid。小而美、游戏艺术的典型。各大网站杂志的满分作品,难度也很大,至今也未拿到全星.

  2.神秘视线MCF系列。小游戏公司大鱼的金字招牌,也是我的无以复加的最爱之一。音乐听着好有哈利波特的诡异魔幻复古风格啊赞。不过最近每一代都有变大的趋势,最新一代我电脑都跑不动了。推荐3,4,5系列,其实他的每一代我都觉得很完美。巅峰是第5代。同类还有阿扎达,梦之旅,迷画之塔等,不过这些我都没玩过。

  3.机械迷城。治愈系的解密游戏,小机器人很萌的!有些迷确实也很难。小而美类型的游戏中它常常会被推荐。

  4.粘粘世界。我玩了一段时间,但是没有通关,游戏是非常有创意和难度的。我认为也是很完美的。除了单人关卡外,还有联机的堆高比赛,就是你尽可能地把粘粘球堆高,其他玩家的最高记录你都能看到呢。黏黏球也是很萌的。

  5.平衡球。一般要是有滚球类的游戏,大家都会说,没有平衡好玩。对了,就是这个了。超级经典的滚球,我高中时玩了以后到处推荐,但是当时第13关一直过不去。五年以后,留学的同学打电线关我已经熟练了。当时好感动啊!

  7.一些万智牌类型的游戏。如魔幻卡牌,占星大师等。魔幻卡牌是不错的,不过需要付费购买正版(不然不能更新以及和全世界人民进行在线.一些横板过关游戏我也是很喜欢的。尤其是洛克人系列,很喜欢很喜欢。集爽快、难度、好人设和剧情于一身。可惜这个系列被坑了。X8代结局时一个主角被感染了,我心里咯噔了一下,好难过的啊!竟然没后文了...最近横版过关比较经典的还有闪克,很血腥爽快的动作游戏,连招啊各种武器有木有。

  9.其实我发呆的时候会玩一个叫特训(又叫是男人就坚持20秒)的躲弹幕小游戏,纯发呆刷时间用....其实还是有一些人在刷新坚持的时间呢...我最高记录好像是43秒。

  10.最近通关了地狱边境,特地补上...真是孤陋寡闻了!竟然有这么厉害的游戏!不管是创意,可玩性,还是艺术特色上都非常高的成就,强烈推荐!时空幻境级别的游戏~~

  11.我的世界。目前只是在探索中,由于没有新手指导,还需要上手一段时间,但是大家都说是神作的,那是没得说的了,我为此下了几篇建筑学、经典建筑的书,希望有空学一学在我的世界里面实现以下!

  还有一些,时间有限,我没玩就没有发言权了。经典和最新小游戏,幻想游戏网上多的是,你看单机游戏仓库里五星的基本都是经典的。当年我在幻想游戏网上狂下游戏,里面还有我没介绍的疯狂机器系列,孤胆枪手系列等。可惜啦,那个网站后来广告多到无以复加的地步。当然如果你能忍的话,上面的游戏还是能下载下来的。另一种办法就是你找到好的游戏名后,从别的渠道下载或购买。

  修改:刚才体验了一下幻想游戏网,广告已经好多了,还不错。虽然下载时还是会点几下,但是当年可是真恐怖啊....损失了很多像我这样的老用户。另外当年幻想游戏还会有插件的,不知道现在还有没有了。

  游戏性上,复杂且有深度的游戏系统能令人眼前一亮,概括来讲,就是玩家可以聘用操作雇佣兵去执行任务,不同版本有回合制与半回合制,考验操作和策略,爽在打破困局,游戏中的武器系统非常细致,各类任意搭配,而战斗系统又充分发挥其优点,喜欢玩阴的就拿狙慢慢攻略,喜欢火爆的就扛冲锋枪上去对射扔手榴弹。

  1. FEZ 主角从一个2D世界来到3D世界,通过视角转换来走到不同的地方,创意非常赞,像素风格也十分的美,二周目后还能看到第一视角,三周目后能带上红蓝眼镜玩,非常棒。

  2.Braid 这是一个类似于王子救公主的仿超级玛丽的游戏,但是游戏的画风实在太赞了,背景音乐略带忧郁却又十分动听。游戏的玩法是 时间,你可以操纵时间,通过时间倒流来解谜,一共有六个世界,其中每个世界都有一个关于时间的心得玩法,绝对是神作。

  3. LIMBO 美术极赞,整个游戏都是黑白风格的,这种艺术风格非常鲜明,但是非常好看,游戏的剧情很短,不过有的地方很考验操作。 PS:有时的音乐比较恐怖。

  4. 机械迷城 非常有趣的解密游戏,独特的画风,非常独特,里面也有很难的解谜游戏,不过我个人不太喜欢这个画风,但是称其为神作的大有人在,说明游戏还是很棒的。

  5. 三位一体 精致的画面,巫师盗贼战士三个人来回切换来过关,绝对也是经典,就是2代变得比较大,有几个G了,但是还是非常经典。

  6. 洞穴物语,To the moon,传送门都说很经典,但是我没有玩过,所以不做评价了。

  7.想到很多老游戏,轩辕剑,老仙剑,这些游戏都陪我走过了童年,现在看来也不是很大了。。。但不可否认的是,他们都给我留下了最最深刻的再也找不到的感动,也都非常经典。

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