人生,就是一段不被格言左右的旅程。你看,这又是一条格言。可如果这是一条来自游戏的“格言”(或者是台词)呢?会不会鲜活得多?其实电子游戏业存在着不少言简意赅鲜活有趣的经典句子,或让人会心一笑,或引人思考。
在游戏每个大关卡结束时,马里奥打败了库巴,却没能救出公主,“我们的公主在另一座城堡里!”被救出的香菇人一遍遍重复着,甚至在三代中连公主本人都这样说,而马里奥努力了这么几十年,依然和公主维持着不明不白的关系。
是啊,你所努力追求的女神,总是在你无法触及的地方,不知道谁能像马里奥一样的坚持,但在适当的时候放弃才是真理!另外,在独立游戏名作《时空幻境》中在每一世界结束前主角到达城堡之时,总有一个小怪告知主角“公主在别座城堡”,正是向《超级马里奥》致敬。
“War,War Never Changes” ,战争从未改变,这是辐射系列的灵魂核心,不同的时空,不同的国家,人们总为各种各样的理由而战,但战争的本质,却是一样的。还在废土中捡破烂的玩家们,你们还记得那场毁灭一切的核子末日吗?这就是战争,曾经无情,现在依然。
“我并不是想提醒你,尽管你已将工作抛于脑后,有谁比你更有资格享受空闲呢? 但是,整个文明世界的努力都将因此而徒劳,除非…唔…我只想说,是你再次伸出援手的时候了。正义之子面对有悖常理的世界,会让世界天翻地覆。醒来吧,弗里曼先生。 振作起来,战斗吧!”还记得《半条命2》里G-man的这段经典台词嘛。
这句台词一定让许多系列玩家非常熟悉,25年来,《合金装备》系列,让人们将游戏当作艺术,可与电影媲美,这款全球赞誉的系列作品,成为了现代游戏题材里最为标志的游戏之一,作为最为熟知的主角Solid Snake,与47号(微博)一样,他也是克隆里最富知名度的一位,他继承了Big Boss优点,同时也拯救着游戏里的世界战争。
这是一句来源于Valve游戏《传送门》中的经典台词,风靡网络。在《我的世界》中,只要第一次做成蛋糕就能解锁成就“蛋糕是个谎言”,《魔兽世界》中亦有成就“蛋糕不是谎言”。在《传送门2》女主逃跑的时候,在狂奔某个拐角处时,GLaDOS突然向你道歉,并且建造出一个房间,房间正中央有个蛋糕,后面有个通道让你离开研究所当然只有金手指用户才能试验这是真是假。当然如果你进到那个地方,解了那个简单到死的谜,你就被活捉了。
又是一个群众耳熟能详的台词,相信Dota众一定会非常熟悉,也许是游戏中最美妙的一句台词之一。尤其是用闪电枪或者弗兰克加农炮把敌人的头部打碎或者直接分尸,伴随着MONSTER KILL这样的评价,最后到了HOLY SHIT!又没有感觉自己已经超神?
为一个文字冒险游戏创造生动的台词想来也不大容易,人们会记得游戏中糟糕的那句“你的所有都是属于我的”,也会铭记这句“这是我看过的第二大的猴子头”。许多游戏尝试着通过模仿其它成功的游戏创造出优秀的文字,但最终却变得非常单调,而“猴子头”这句,在充满幽默感的《猴岛》中,足以点睛。
2011年12月,“直到我膝盖中了一箭”这句话在网上迅速蹿红。这句话是热门单机游戏《上古卷轴5:天际》中NPC对话出现频率最高的一句,被玩家戏称为“上古5的各种卫兵都有的经历”。这种文体也被冠上了“膝盖中箭体”的称号。
这里可以解释下“膝盖中箭”的含义,实际上守卫是想表达自己已经结婚的含义,这里是说守卫有了家庭后就有了羁绊,于是放弃冒险生涯,嗯,一个退隐江湖的故事。
和魂系列以往的主题一样,死亡永远伴随着玩家。当我因为惊动了一个可以发出警报的骷髅,而导致面前突然钻出4、5个拿着兵器的悍匪时,我就明白自己死期已到。老实说,当画面上出现“YOU DIED”的那个瞬间让我还有那么一些怀念。
1960年年初某夜,杰克乘座客机飞跃大西洋,蓄谋已久的方泰恩使用精神控制触发短语:Would you kindly(请),控制杰克劫持了客机,并让客机坠毁在极乐的入口:一处灯塔的附近。在游戏的对话中,Would you kindly这样的短语更是随处可见,正是方泰恩对主角所采用的一种精神控制方式。也许算是游戏史最意味深长的台词了。
罕见育成TCG游戏 《cardKing》有望年底上线;禅花》评测:游戏不是你想禅就能禅2015.12.01