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从个人角度看白蛇:缘起剧本问题

  事先声明,本人并没有看过白蛇缘起正片,所以本文就不对影片本身进行评价,而且,就算本人看过了……也不打算像写狐妖小红娘一样写评论了,太献丑了……这次完全就是个人主观上的观点,大家愿意来抬杠最好,但希望不要人身攻击,多交流总是比较好的。因为本人没看过正片,所以本人这次想说的就只有两点,一是各大UP主和观众都承认的剧情硬伤以及一小部分人认为的宣发。

  第一段就专门说一下剧情硬伤,在说之前,大家先看一下我列的数据:大闹天宫 114分钟,天书奇谭 89分钟,宝莲灯 85分钟,花木兰 88分钟,西游记之大圣归来 89分钟,白蛇:缘起 99分钟。大家有没有发现什么?这里除了花木兰因为是美国作品,不懂原著而魔改产生的88分钟外,国内曾经顶尖的作品大闹天宫最长的114分钟,最短的宝莲灯85分钟,而被誉为国产动漫之光的大圣归来和新晋的白蛇:缘起分别为89分钟和99分钟,为何会有这个情况?这里我想说一下自己的见解,西游记、宝莲灯都是国民大热IP,当年选他们也是因为故事耳熟能详好拍,放到现在搞动漫的线D大片,配合宣传妥妥的票房大卖,但为何大闹天宫长达114分钟那个而宝莲灯则仅仅为85分钟?首先呢,是看选材,大闹天宫选择的是西游记里最令人热血喷张也是最耳熟能详的片段,原著里齐天大圣的“皇帝轮流做明年到我家”现在说起来也是令人神往,而宝莲灯呢?选取的是沉香救母整个神话故事,故事尺寸完全不一样,我对宝莲灯最大的印象就是电影里陈佩斯那句“不把你打得满脸桃花开你就不知道花儿为何这样红啊”;再次,看表现形式,同样为动画电影,大闹天宫的故事展现方式颇为古风,不仅画面为传统国画表现,人物设计也采用了皮影戏的形式,故事叙述则有种传统戏剧的感觉,而宝莲灯呢?虽然还是满满的中国风,但在设计和叙事上已经采用了很强的西方风格,但终归,两个作品的详略分镜还是独属于我们中国的方法;最后,看一下故事内容的详略,根据我的印象,大闹天宫的故事减少了对大圣拜师学艺部分的描写,着重描写了大圣从回乡到反天的部分,而宝莲灯省略了沉香成长的部分,仅着重表现了为何反对二郎神,为何要找齐天大圣,以及与二郎神的对决。这些问题相互结合思考,我得出的结论是:故事尺寸越大,剧情就越容易简约,故事尺寸越小,故事就越详尽,不然容易拖沓。这里也许就有人要杠了,宝莲灯故事还要短,剧情漏洞也没白蛇:缘起这么厉害,大闹天宫那么长也不见得剧情很拖沓,而且画面的中国风也很舒服,比白蛇的迪士尼版中国风舒服多了……大兄弟?你考虑过没有?宝莲灯是将整个神话传说加以提炼然后塞进一个很短的电影里,我们观众在看时已经提前知道整个故事了,那么电影需要的就是将整个故事的起、承、转、合讲好,将每一个关键点讲好,顺带将原著里没表现得部分加以艺术加工进行呈现,剩下的剧情,观众就能自己补足了,而且事实上只要那四个点拿捏好,故事也就非常完整了,宝莲灯这一点做的非常好,我这个不懂动画的人都只能说牛逼,但你说大闹天宫……嗯……您……没选错对比对象吧?宝莲灯我还能理解,您拿大闹天宫比是不是有些奇怪?大闹天宫据我所知可是由国家进行支持的,全片成本一百万人民币,这还是60年代的一百万……放到现在……没有哪家动画公司愿意出这样的资金吧,更何况还没有国家扶持……而且现在要弄成那样的画风,成本只会更高吧……做成电影不如做成动画番剧,那样回笼资金回笼的快,你看看大护法的问题就知道了……您要是说我也拿来用了……那是我表述有问题,大闹天宫的时长问题我是打算用来说白蛇:缘起的剧情设置问题的,而宝莲灯我是打算用来diss白蛇:缘起的剧情的……哦哦,这里又该有人说你自己有漏洞,你自己说的宝莲灯是整合后的神话故事,而白蛇:缘起则是完全的原创剧情,嗯,这里是我的锅,是我考虑不周到,但我还是要diss!不是说原创剧情就可以这样忽略剧情问题,而是应该更加打磨剧情吧……让剧情不至于在现行规定的90分钟左右不能圆润的讲好,当年宝莲灯时间比你更吃紧好不?85分钟啊,人家能讲好,为啥你讲不好?说白了还是编剧能力问题,但这个能力问题我就不diss了,毕竟自己也偷偷写过点小文,知道想要把一个庞大而故事尽量完美的缩减的难度有多大,简单而言,如果我想描写一个理工科直男,我只要将网上的段子改改,化用一下就可以了,这样的描写也就是一段话的事,只不过角色过于扁平,如果我想要塑造好这样理工科直男的话,那我从开篇就要开始塑造他的一部分生活细节,然后再到这个角色主场时再写那个段子,这样才能将角色立起来,这样一来关于这个角色很有可能就需要两三章来描写(按网文每章1000字说),但如果我想完美塑造这样的一个角色,那我不仅仅要让他立起来,还要给他灵魂、血肉的话……那我估计就要在之前的基础上再多加些生活细节、语气细节来融合前面的生活细节和段子的之间的漏洞然后完美的融合成一个人,这样可能章数更多,说到这里,大家也该发现为什么现在网文都特别长了吧…因为长了好控制,写的也爽,但名著里的长篇小说塑造人物的方式则跟我们有所不同,他们都是开篇先用小部分的故事立一个典型形象,让读者一看到就知道是谁,然后再在后面的剧情里通过剧情冲突来描写丰满人物,不过这种手法很难驾驭,至少……我是不敢轻易尝试,黑历史啊……没有几把刷子就别乱试了……然后就是白蛇:缘起的剧情设置问题了,这里因为我没看过本片,就不谈了,免得误导人和让人说为了喷而喷,毕竟只是因为看多了大家们的分析才想写这篇的,多少都有点蹭热度了,就不再献丑了。

  然后,再说说宣发吧,这次宣发真有问题,本人也跟人讨论过宣发有没有用,这里本人说一下个人观点:宣发对于国漫圈里的漫迷来说,宣发作用并不明显,毕竟圈内人对这方面都很关注,消息肯定很灵通,所以宣发对圈内意义不大,宣发真正有意义的是针对圈外的大众,也是那些对漫画不甚感兴趣的群体的,根据水桶理论,圈子是针对影片的基本板,决定了票房的基础数量,宣发则决定了基本板的长度,而圈外的大众就是这个票房的变化板,如若通过宣发,把这块变化板化作长板,那基础板也会跟着变长,票房就会大卖,但相反,变化板变成短板的话,票房就会不行,毕竟,最先接受宣发的是圈内的漫迷而不是圈外的大众,所以,如果宣发连基本都无法拉长,就更别说变化板了,所以好的宣发对于影片真的很重要。

  说白了,本篇文章就是蹭热度,说一下自己的感想,这里总结一下自己的观点,白蛇:缘起剧情还算可以,就是因为时长问题和剧情打磨问题

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