好的游戏剧本完全可以媲美奥斯卡最佳剧本,好的台词亦是。说有意思的游戏剧本不少,但要说到具体的台词,自己却没有好好积累,只能零星回忆了。
“如果后会无期,那么愿你死得其所。”魔兽世界7.0时期npc的随机语音,很好地烘托了最终决战前的气氛。
最常玩的就是红色警戒,这款游戏一直玩到了08年左右,都一直没有感觉到世界已经出了很多游戏了,因为当年电脑就一款游戏,也没有去网吧和电子设备电的习惯,自我闭塞导致一直以为红色警戒最好玩,基本每个兵种以及联络官台词都能记住,但是印象最深刻的应该有以下
刚接触王国之心时才初二,没有攻略就靠着日文里的汉字边猜剧情边玩,但还是被这句台词弄哭了。让玩家充分代入,这是游戏才有的独特魅力。
此时亚瑟因为印第安人的权益与将军起冲突,同时将一位因正义感遭上司迫害的小伙救了出来,最后在车站碰到了即将远行的修女。
此前发生过不少事使亚瑟与修女有一些交集。修女一直觉得亚瑟是个好人,而且很高兴在最后还能见到他。亚瑟一如既往的否定了。(差不多就是,“你真是个好人”,“不,我不是。”这种感觉)不过这次修女态度比较坚决“可我每次遇见你时你都在帮助别人,而且面带微笑”。亚瑟终于有些动容了,不过还是坦言,“其实我到现在依然不相信上帝”。修女回到,“我本来也不信,直到我遇见了你”。
作为黑帮的金牌打手,亚瑟前期杀人放火的事也没少干。不过如他所言,我们是坏人,不过也没那么坏。他们还是会尽量不去伤害无辜的人。此时亚瑟也会去帮助别人,不过都是要对方支付一定代价。随着故事的发展,人物的进一步刻画,玩家不难发现,亚瑟这人其实本性不坏。甚至一些细节让我觉得,亚瑟收取代价只是为了给自己一个帮助他人的理由。在那个动荡的年代,他成为一名法外狂徒也只是为了好好活下去。到后来帮派内部产生间隙,而亚瑟自身也查出得了不治之症。此后亚瑟给我的感觉像是渐渐脱离了帮派的枷锁。他帮助别人时慢慢的开始不需求回报,甚至自己倒贴钱进去。此时在任务中亚瑟也更多的倾向于不伤害别人去达成目标。这个时候亚瑟开始发自内心的去做那些自己想做的事。正如修女所言,他做这些事的时候真的很开心。与修女的碰面应该是点睛之笔。不知不觉回头看,亚瑟已经帮助了那么多人。也正是因为这样,看到亚瑟在自己生命的最后一刻赶赴帮会做个了断时,耳边回忆起的那些受过自己帮助之人的话语时,是有多震撼人心。亚瑟最终用生命用完成了自己的救赎。大表哥2是我玩过剧情最好的游戏之一。