《计算机世界》杂志就用“狗日的”形容腾讯,正式向腾讯致歉。玩家粗口调侃,得到许多玩家的积极呼应。让编编想到一个博客文:“尽管我们都是带着脚链的水民,但是也不妨碍我们高蹈的权利。”
“如果有一天所有的一切都结束了,我希望大家忘记美歪。只记得有个人曾经扮演过那个角色,这就是我最大的野心。”
大陆COSER第一人美歪如是说,这大概可以反映一部分真正COS爱好者的心声,比起许多炒作推广的美女浮云,这样的话不免让人感到温暖而真实。
暴雪CEO Michael Morhaime如此畅谈,引来众多玩家肯定,同样的话要是放在国产游戏某*总身上,必定是恶心声一片,屡试不爽。
“过多中小型公司处于同质化的产品研发,这是对人才的浪费,更是玩家时间的浪费,是玩家对游戏行业信心的透支。”
网域副总经理吕鹏如是说,大公司聚拢中小公司将更有竞争力,于是网域选择了加盟腾讯。
泛城副总裁陈艺超最近提出了“网页游戏赶超客户端”的概念,该公司甚至已与收购客户端游戏公司接洽收购事宜,看来在风起云涌的中国游戏业,什么都可能发生。
“天桥说我是盛大的鲶鱼。”“我就像拖着一列20节的火车在既定的轨道上前行。”
盛大游戏前CEO李瑜如是说,令人羡慕的光鲜背景下的VP们,所肩负的责任和压力并不是玩家可想象的。
业内名记王乐如是说:一个数据可供参考,《魔兽世界》老用户的流失率达到了80%,但这个游戏的同时在线却在翻番。这意味着什么?中国大陆的《魔兽世界》已经是“换了人间”,早就是一个《淡定世界》,所以巫妖王之怒》干脆改名为《巫妖王之淡定》得了。
“开始我们很担心,网络实名制会导致我们的收入减少,但是现在看来基本没有影响。”
某网游公司人员如是说,实际上,除了使用成人身份证号,亦有“”、“私服”、“代理”可以破解“实名登录系统”,这些软件和网络游戏公司几乎配合得天衣无缝。