剧场版动画《游戏人生 零》确认引进国内,其原著为榎宫祐所作的同名轻小说。小说自面世以来获奖频频,且接连改编成漫画、动画、广播剧等衍生作品,深受粉丝喜爱,被誉为日本的“神级”IP。首部剧场版动画在诸多忠粉的呼声之下启动制作。
轻小说《游戏人生》出版以来销量飙升,随即启动的漫画化连载人气居高不下,一推出就打败《火影忍者》、《进击的巨人》等知名漫画,登上《纽约时报》漫画销售排行冠军,红遍欧美。动画化作品口碑与收视双高,豆瓣评分高达8.7分。在多个领域的不俗表现使得《游戏人生》不负众望推出剧场版,满足观影期待。
《游戏人生 零》的故事讲述了在一切皆由游戏决定的“盘上世界”被创造出来之前,毫无还手之力的人类被拥有强大力量的各个种族逼入绝境,濒临灭亡。人类的年轻领袖里克,在被弃置的“森精种”都城遇到了“机凯种”少女休比。被同伴抛弃的休比,为了修复故障,而拜托里克带她感受“人类之心”: 在这251秒,堵上我的全部!影片中蕴含的超越“种族”的真挚情感,寻求“心”的奥义坚守真爱,为人类争得一席生存之地不懈努力的勇气等令人深受触动。《游戏人生 零》一经推出便斩获日本本土乃至全球的高口碑,成为最高分动漫剧集剧场版之一。
随着电视动画人气日益高涨,首部剧场版《游戏人生 零》在日本也开出不俗成绩,本土票房数据亮眼,被盛赞为“零差评年度第一”的动漫神作。无论是看过小说、漫画的粉丝还是不了解原故事设定的普通观众,均为其充沛的情感与惊艳的战斗场景颠覆观影体验,表示“不管看几次都不会厌倦,反而有更多新鲜细节等待发掘”。极高的粉丝粘性与不设门槛的前作故事,使得剧场版影片愈发引人好奇,究竟是以怎样精彩的故事与画面呈现给观众。
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