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单机游戏对话设计思考

单机游戏对话设计思考

  之前开发的《J-Girl》的时候自己设计了游戏的剧情。内容是简单的背景介绍,加上人物间的对话,同时有一些心理活动。写的非常累,大概3万字,最后表达的也不是特别好,St...

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